지금 만들고 있는 게임에서 타일맵을 플레이어가 부수거나 설치할 수 있게 해주는 시스템을 만들었는데 오류가 생겨서 오류에 대해 정리하려고 한다. 일정 방향에서 벽을 공격했을 때 벽에 대한 정보를 가지고 올 수 없는 오류 일정 방향에서 벽을 공격 했을 때 벽에 대한 정보를 가지고 올 수 없는 오류인데 public void Start() { // Bounds는 구조체 // 해당 Tile의 크기만큼 싹 for문을 돌린다. tile이 있으면 Dictionary에 추가. 각각 TileInfo의 값을 받는다. BoundsInt bounds = tilemap.cellBounds; for (int x = bounds.x; x < bounds.x + bounds.size.x; x++) { for (int y = bound..