초보 개발자의 성장

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코린이 4일차 /namespace/using~~/

팀원과 협업한 게임프로젝트 마지막 점검하고 왔습니다. 간단한 프로젝트이지만 빡세긴 빡세네요;;; 그래도 오늘의 짜투리시간 공부를 빼먹을 수 없습니다!!! 오늘은 namspace, using에 대해 공부 해봤습니다. namespace란 무엇인가? Class는 게임에 필요한 개념, 속성을 객체로 만들어서 사용합니다. 객체를 사용할 때 클래스 명을 가져와서 사용하죠. 그래서 Class는 식별자로 불립니다. 하지만 같은 Class가 두개 있으면 어떻게 될까요? 당연히 컴퓨터는 같은 식별자가 2개이기 때문에 구분을 하지 못합니다. 그래서 당연히 오류가 나게 됩니다. -->그럼 조심해서 식별자 안겹치게 사용하면 되는거 아닌가요? 라고 하실 수 있는데 혼자 작업할 때는 문제가 안되죠. 하지만 대부분의 개발자분들은 2..

코린이 부트캠프 일상 2023.11.02
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안녕하세요!! C#과 Unity와 함께 성장중인 코린이 게발인개발자입니다!!

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using, namespace,

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